《光环》在第五代作品2015年发行后仍然被证明是最成功的微软游戏系列之一,近日343工作室主管Kiki Wolfkill和系列总监Frank O'Connor在接受GamesTM杂志采访时坦言,《光环5:守护者》剧情战役模式中“士官长”戏份大量缩减是他们在新作中最大的错误,同时也是玩家感到最失望的一点。
O'Connor称工作室错误地低估了存在于15年系列史的士官长角色对玩家的影响力,在《光环5》中为了讲故事而采取了一些创新措施,但《光环5:守护者》中士官长的身份和戏份都发生了改变,玩家不能代入士官长视角操作,这系列玩家体验的影响至关重要,O'Connor表示,从这件事情中吸取了教训,将会把重心放在让光环世界更迷人,而不是带来更多的新角色上。并表示之后将会加强和玩家社区的交流,重新建立起玩家对于自己的信任。
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责编:黎晓珊